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viernes, 6 de septiembre de 2013

Zombi U - Análisis



Aprovechando las rebajas en la e-shop de WiiU, decidí darle una oportunidad al juego de Ubisoft para comprobar si realmente era tan aterrador como se contaba por ahí. Pegué un brinco la primera vez que un zombi se me acercó, por lo que doy fe de que sí, aterrador es y bastante.


La dinámica del juego es bastante original, el estilo es como el de un shooter en primera persona, dependiendo del arma que tengamos equipada apuntamos con un gatillo y con el otro disparamos o pegamos un golpe, pero cuando nos toca realizar ciertas acciones como abrir una puerta con una ganzúa, registrar una taquilla, o un cadáver, o simplemente abrir el inventario, la perspectiva cambia a tercera persona y el juego no se pausa, así que debemos elegir sabiamente el momento en que realicemos estas acciones o los zombis se darán un festín con nosotros. Hay que alabar el buen uso que hace el juego del gamepad, podemos arrastrar objetos desde el inventario a una caja de suministros y viceversa ( en tercera persona, recordemos), escanear el entorno usando el giroscopio, consultar el mapa y los documentos que encontremos, y también cuenta con un radar sensible al movimiento que hace ruido para avisarnos, así que es recomendado jugar con auriculares. En todo momento se apuesta por la supervivencia pura y dura, así que antes de empezar a jugar hay que mentalizarse de que lo vamos a pasar mal. Hay que estar atento siempre a el medidor de salud, pues un simple manotazo del zombi de turno nos resta bastante vida, los botiquines y las balas no es que abunden y la linterna se nos gasta y hay que apagarla para que se recargue, en fin, que completar el juego cuesta lo suyo. Otra cosa que me ha resultado curiosa y muy original es que si se nos muere un personaje se muere de verdad, es decir, no cargas la partida y vuelves a empezar donde lo guardaste, nada de eso, pasas a controlar a otro y tú eliges si quieres ir a buscar los suministros que llevaba el personaje anterior o no, que dependiendo de como haya muerto será un cadáver o un cadáver andante.


Técnicamente el juego goza de algunos efectos muy buenos, como el fuego, la suciedad de la pantalla (que le da un toque de serie B total) y la iluminación que crea zonas de luces y sombras muy realistas que nos dan una perspectiva de un Londres post-apocalíptico bastante bien lograda y los zombis están lo suficiente bien modelados como para asustar de lo lindo. Sin embargo el resto del apartado gráfico no es muy impresionante y sabemos que WiiU puede dar mucho más. Hay algunos aspectos que dan la sensación de que el juego está a medio terminar y no solo en el ya mencionado apartado gráfico, apenas hay interacción con otros personajes y siempre queda la sensación de que el juego en general está algo vacío, la historia no llega a enganchar del todo y apenas queda nada claro.


La duración del modo historia es de unas 10 horas, a eso hay que sumarle el tiempo que te pegarás dando vueltas por ahí consiguiendo suministros y volviendo al refugio a cada momento, y además cuenta con algunos extras, como un multijugador ( no es gran cosa pero está), un modo hardcore en el que solamente hay un personaje y si muere se acaba la partida para siempre, y algunas opciones online como compartir marcadores y récords, aunque el mejor extra sin duda es la opción "zombifícate" con la que podemos crear un rostro putrefacto usando la cámara del gamepad, las risas están aseguradas. Así que ya sabéis, si os gusta pasar miedito y os va el rollo survival, Zombi U es un título muy recomendable y ahora está rebajado así que es una gran oportunidad para pillarlo, pero....¿ cuánto tiempo lograrás sobrevivir?.























Algunas imágenes del artwork

domingo, 6 de enero de 2013

Primeras impresiones sobre Nintendo Wii U

Estas navidades he tenido la gran suerte de recibir un magnífico regalo que no me esperaba y que me ha dejado maravillada y llena de alegría;  la Wii U. Y para quien todavía no sepa lo que es, se trata de la nueva consola de Nintendo.

Después de jugar a Zelda Skyward Sword en Wii y comprobar que el control con el Wiimote era simplemente perfecto, o de alucinar con el efecto 3D( sin gafas ) de Super Mario Land en 3DS, no creí que Nintendo pudiese volver a sorprenderme tanto, pero lo ha conseguido. Desde el momento en que abrí la caja empecé a sentir un revoloteo en el estómago, saqué los cables y manuales de sus compartimentos de cartón, y fue entonces cuando lo ví; el Wii U Game pad. Todavía no sé bien como describirlo, es una tablet, un mando y una consola portátil al mismo tiempo, cuando lo sostienes en las manos y empiezas a jugar es una sensación tan fresca y divertida que no puedes evitar poner cara de tonto mientras lo mueves de un lado a otro, o cuando tocas la pantalla táctil como si de una Nitendo DS se tratase.


La versión premium viene acompañada del divertido Nintendo Land, se trata de un party game formado por diversos minijuegos basados en las sagas más famosas de Nintendo( Zelda, Metroid, Pikmin, etc...) y que nos permite jugar con nuestros Miis y emular a Link, Samus y compañía, bien solos, o bien con amigos porque puedes usar los mandos de Wii, y así nadie se queda con las ganas( aunque todos querrán usar el Wii U Game pad ).

Hay que decir que la resolución HD( ¡por fin! )se agradece, y ya desde que vemos a nuestro Mii en la plaza notamos la abismal diferencia que tiene con Wii, pero ¿será suficiente para competir con las futuras consolas de Microsoft y Sony?, sinceramente, no creo que haga falta, pues el control es tan revolucionario y tiene tantas posibilidades, que el aspecto gráfico es secundario, a parte, que solo en una consola de Nintendo podremos disfrutar de los futuros episodios de sagas como The Legend of Zelda, Metroid, Super Mario, y no nos olvidemos de Bayonetta 2, que será exclusivo.

También algo que me ha parecido un acierto es la conectividad con 3DS, pues podemos crear una copia de los Miis que tengamos en la plaza y pasarlos a la de Wii U, de forma rápida y sencilla, se me hace la boca agua al pensar en las posibilidades de las que podremos disfrutar en un futuro con esta aplicación( ya se habla de un Smash Bros en ambas consolas).

En resumen, Wii U no ha podido dejarme mejor sabor de boca y eso que solo he jugado a Nintendo Land, tengo muchas ganas de probar más juegos y ver como sacan el máximo partido al control, de momento invitaré a mis amigos a casa para pasar un buen rato y espero poder intercambiar juegos con ellos muy pronto. Gracias Nintendo por existir.